Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz
C# Kodlama Dersleri -1- String Nedir?
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Merhabalar herkese kodlama yapabilmek ve algoritma kurabilmek için öncelikle kodların, yapıların , değişkenleri vb. her şeyin mantığının ne olduğunu kavramamız gerektiğini düşünüyorum. Belki ilerde bu yazılarım çok tutarsa sizlere sizlere her şeyin mantığını anlatmak için Youtube videoları çekebilirim. Öncelikle kodlamaya başlayanlar hemen hızlıca değişik kavramlar öğretilir ve daha sonra onlardan bu kodlama yapmaları beklenir. Ama ilk öncelikle ben sizlere bu kavramların ne olduğunu bunların ne işe yaradığını ve bunları nasıl kullanacağımızı anlatmak istiyorum ve belli bir aşamaya kadar hiçbir program yazmayacağız.
İlk dersimizi string kavramı ile başlatmak istedim. Birkaç önemli kavramı anlattıktan sonra ise ';' gibi işaretlerin öneminden bahsedeceğim.
Hadi Dersimize Başlayalım
Yazı... Evet şu ana kadar bu yazıyı okudunuz . Bu yazı paragraflar , kelimeler den oluşmakta ister sayı ister harf ister işaret barındırsın ama sonuç olarak bir yazı.
String kavramını size bir örnek le açıklamak isterim... Sosyal platformlarda ya da uygulamalarda kayıt olurken sizlerden bir kullanıcı adı ve şifre isteniyor ve bizde klavyemizden bunları giriyoruz. Mesela ben kullanıcı adım: Reha şifrem: Studio.2015 olsun . Ben bu bilgileri oluşturduktan sonra artık bilgisayarın bu yazıları saklaması lazım ki tekrar girmeye çalıştığımda bilgisayarın benim girdiğimden emin olsun. İşte burada string dediğimiz kavram giriyor yani biz yazıları string denilen bir kavramda tutuyoruz. Ben bilgilerimi onayladığım anda bir string e kaydediyor. Ben tekrar girmeye çalıştığım da ise string e soruyor senin içinde tuttuğun yazı ne diye? String'in verdiği bilgi ile karşılaştırıp bizim giriş yapmamız sağlanıyor. Tabi ben tekrar şifremi değiştirmek istersem de o zaman string e yeni şifrenin ne olduğunu söylüyoruz ve o da bunu değiştiriyor. İşte değiştiriyor dedim ya bu yüzden bu ifadeye bir değişken deniyor. Biz ne zaman istersek o zaman içindeki yazıyı değiştirebiliyoruz.
Evet bugün size string'i tanımladım. Neler anlattık
1. String yazılı ifadeleri tutuyor. İçinde ister harf olsun ister sayı ister işaret fark etmiyor.
2. String in içindeki veriyi istediğimiz zaman değiştirebiliyoruz. Ve bu yüzden ona bir değişken deniyor.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Yorumlar
Bu blogdaki popüler yayınlar
Unity ile Basit Android Oyun Yapımı
Merhaba arkadaşlar , bugün sizlere Unity'ye yeni başlayanlar için basit bir android oyun nasıl yapabileceğimizden bahsedeceğim . Bu seri çok basit bir platform oyunu olacak. Basit bir oyun için öncelikle gereken basit bir karakter ve zemin spriteları , onları bu adresten indirebilirsiniz. Karakter ve zemin spriteları için link : https://yadi.sk/d/TAA5Yvq23FNziY Ve bu dosyaları indirdikten sonra basit anlaşılır android oyun serimize başlayabilirsiniz. Ama sizlere bu seride öğreneceğimiz bilgilerden bahsedeyim. Daha sonrada alttaki youtube da yayınlanan ücretsiz serinin ilk videosunu izleyerek serimize başlayabiliriz. karakterin zıplaması , zeminde durması , düşmesi , fizik olayları , animasyon yapımı , kamera kullanımı , karakterimizle yıldız ve can toplama , var olan yıldız ve can sayısının gösterimi , tuzak kullanımı , karakter ölümü , level geçme , skor toplama ve kaydetme , level kilit s...
C# İle Adam Asmaca Oyun Yapımı? Nasıl Yapılır?
C# oyun yapımı derslerinde Adam Asmaca oyunu yapımını öğreneceğiz. Basit bir görünüm kolay ve anlaşılır şekilde sizlere aktaracağım. Bu serinin tüm videolarını aşağı bıraktığım Youtube üzerinde yayınlamış olduğum seri ile rahatça erişebilir ve dinleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun bitmiş halini de aşağıdaki linkten erişebilirsiniz. İndirme bağlantısı : https://yadi.sk/d/J9VbCaCTrYJf2
Unity Android Apk Aab Almak Arm 64 bit Google Play de Yayınlamak
Google Play'de yayınlamak için Unity ile Android apk aab dosyası Arm 64 bit işlemci için nasıl alacağımızı bu yayınımızda anlatacağım. Önerim Unity versiyon olarak 2019 ve üzerini kullanmanızdır. 2019 öncesi versiyonlarda android build alırken daha fazla Gradle build hatalar ile karşılaşılmaktadır. Ama 2019 sonrası versiyonlarda fazla gerçekleşmiyor. Olanlar ise belli bir yöntem ile çözülebiliyor. Ama eski versiyonlarda sürüme göre uyumsuzluklar nedeni ile çözmek her zaman mümkün olmamakta ,ancak versiyon değişikliği gerekiyor. Ben bu dersimizde 2019.2.4 versiyonu kullanıyorum. Adım 1: Unity Hub Açalım ve Yüklemeleri Edinelim Unity Hub açıldıktan sonra aşağıda gösterdiğimiz resimdeki gibi sol menülerden Installs kısmını seçelim. Kullandığımız versiyonu bulup sağ üst kısmındaki üç noktaya tıklayalım. Add Modules seçeneğine tıklayalım. Eğer bu seçenek aktif olarak yoksa 2019'dan eski bir versiyon kullanıyorsunuz demektir. Eski versiyon için gerekli olan JDK, NDK ve Androi...
Bilgi ivin saolun
YanıtlaSil