Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz
Unity 3D Yer Çekimi Değiştirmek Gravity
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Unity ile 3d oyunumuzdaki yer çekimi değerini veya yönünü değiştirmek için nasıl bir işlem yapacağımızdan bahsedelim.
Yukarıdaki üst menüden Edit > Project Settings > Physics yolunu izleyelim.
Inspector menüsü üzerinde açılan PhysicsManager üzerinden ilk değere baktığımızda Gravity yazdığını görüyoruz.
Normal değeri X : 0 Y : -9.81 Z : 0
Y yönünde -9.81f lik bir kuvvet uygulanıyor. Buradaki değeri değiştirerek istediğimizde yönde ve büyüklükte yer çekimini verebiliriz.
Yukarıdaki üst menüden Edit > Project Settings > Physics yolunu izleyelim.
Inspector menüsü üzerinde açılan PhysicsManager üzerinden ilk değere baktığımızda Gravity yazdığını görüyoruz.
Normal değeri X : 0 Y : -9.81 Z : 0
Y yönünde -9.81f lik bir kuvvet uygulanıyor. Buradaki değeri değiştirerek istediğimizde yönde ve büyüklükte yer çekimini verebiliriz.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Bu blogdaki popüler yayınlar
Başarı Not Ortalama Kaldı Geçti Uygulaması Hazır Ödev C#
Ödev cevaplarında, kişinin girdiği sınav notlarını tutarak onun, not ortalamasını hesaplama, sınıf dersi geçti kaldı ve öğrenci başarı durumu belirlemenin kodlarını göstereceğiz. İlk olarak not ortalamasını hesaplayalım Console .WriteLine( "Merhaba Hoş geldiniz Uygulamamıza" ); Console .WriteLine( "Vize notunuzu giriniz!" ); int vize_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine()); Console .WriteLine( "Final notunuzu giriniz!" ); int final_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine()); int not_ortalaması = vize_notu / 100 * 40 + final_notu / 100 * 60; Console .WriteLine( "Not Ortalamanız: " + not_ortalaması); Kullanıcının girdiği değerleri Console.Readline ile okuyup int değişkene dönüştürüyoruz. Daha sonra yüzdelerini alıp topluyoruz. Bu örnekte vize yüzdesi 40 , finalin yüzdesi...
C# Puan Tablosu Oluşturma
Merhaba arkadaşlar bugün sizlere bir menajer oyununda takımların puan tablosunu ve doğru biçimde sıralamayı nasıl yapacağımızı göstereceğim. Tabi bildiğimiz üzere ligde takımlar puanına göre sıralanıyor eşit olması durumunda ise averaj ve atılan gollere bakılıyor.Bizde bu sisteme göre yapacağız. Öncelikle böyle büyük çaplı bir menajer oyununda classları kullanmamız şarttır. Bize bir "Takım" adında class lazım , hemen oluşturalım. Bu oluşturduğumuz Takım class'ına IComparable interface'ni uygulayalım bu yapının bize verdiği CompareTo komutuyla işlemlerimizi kolaylıkla gerçekleştireceğiz. Eğer isterseniz hazırlamış olduğum football manager youtube serisinide kanalımdan izleyebilirsiniz. https://www.youtube.com/playlist?list=PLw919wW8ikxenpnSTVecZ-oWZjXbPwEDl public class Takim : IComparable { string takim_adi; int Puan; ...
C# İle Adam Asmaca Oyun Yapımı? Nasıl Yapılır?
C# oyun yapımı derslerinde Adam Asmaca oyunu yapımını öğreneceğiz. Basit bir görünüm kolay ve anlaşılır şekilde sizlere aktaracağım. Bu serinin tüm videolarını aşağı bıraktığım Youtube üzerinde yayınlamış olduğum seri ile rahatça erişebilir ve dinleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun bitmiş halini de aşağıdaki linkten erişebilirsiniz. İndirme bağlantısı : https://yadi.sk/d/J9VbCaCTrYJf2



Yorumlar
Yorum Gönder