Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz
Unity ile Nesnelerin Çarpışma Hızını Bulmak
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Merhaba Herkese,
Mesela bir bombamız var eğer duvara çok hızlı çarpıyorsa bu duvarın yok olmasını ama yavaş çarparsa hiçbir şey olmasını istemez isek bunu Unity üzerinde nasıl yapabiliriz?
İlk olarak; objelerimizin çarpışmasını Unity üzerinde OnCollisionEnter (3d için) , OnCollisionEnter(2D için) algılıyorduk. Duvar nesnemizin scriptine gidip bu fonksiyonu yazıyoruz. Bu sayede çarpan nesneleri kod üzerinde algılayabiliriz.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D()
{
}
}
Evet Fonksiyonumuzu yazdık peki çarpan nesneyi nasıl anlayacağız. Onu ise parantez aralığına Collision2D coll yazarak. Artık duvara nesnenin ismi coll.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
}
}
Artık çarpma hızımızı algılayabiliriz. Bunun için relativeVelocity vektörünü kullanacağız.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.relativeVelocity.magnitude > 7f) {
Destroy(gameobject);
}
}
}
RelativeVelocity vektörü duvara çarpan nesnenin x,y,z ekseninde hareket vektörüdür. Magnitude dememizle birlikte bu vektörün uzunluğunu bulmuş oluyoruz yani duvara çarptığı anki hızını. If sayesinde kontrol ederek eğer 7f den büyükse objeyi yok et diyoruz.
Mesela bir bombamız var eğer duvara çok hızlı çarpıyorsa bu duvarın yok olmasını ama yavaş çarparsa hiçbir şey olmasını istemez isek bunu Unity üzerinde nasıl yapabiliriz?
İlk olarak; objelerimizin çarpışmasını Unity üzerinde OnCollisionEnter (3d için) , OnCollisionEnter(2D için) algılıyorduk. Duvar nesnemizin scriptine gidip bu fonksiyonu yazıyoruz. Bu sayede çarpan nesneleri kod üzerinde algılayabiliriz.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D()
{
}
}
Evet Fonksiyonumuzu yazdık peki çarpan nesneyi nasıl anlayacağız. Onu ise parantez aralığına Collision2D coll yazarak. Artık duvara nesnenin ismi coll.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
}
}
Artık çarpma hızımızı algılayabiliriz. Bunun için relativeVelocity vektörünü kullanacağız.
class Duvar : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.relativeVelocity.magnitude > 7f) {
Destroy(gameobject);
}
}
}
RelativeVelocity vektörü duvara çarpan nesnenin x,y,z ekseninde hareket vektörüdür. Magnitude dememizle birlikte bu vektörün uzunluğunu bulmuş oluyoruz yani duvara çarptığı anki hızını. If sayesinde kontrol ederek eğer 7f den büyükse objeyi yok et diyoruz.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Bu blogdaki popüler yayınlar
Unity ile Basit Android Oyun Yapımı
Merhaba arkadaşlar , bugün sizlere Unity'ye yeni başlayanlar için basit bir android oyun nasıl yapabileceğimizden bahsedeceğim . Bu seri çok basit bir platform oyunu olacak. Basit bir oyun için öncelikle gereken basit bir karakter ve zemin spriteları , onları bu adresten indirebilirsiniz. Karakter ve zemin spriteları için link : https://yadi.sk/d/TAA5Yvq23FNziY Ve bu dosyaları indirdikten sonra basit anlaşılır android oyun serimize başlayabilirsiniz. Ama sizlere bu seride öğreneceğimiz bilgilerden bahsedeyim. Daha sonrada alttaki youtube da yayınlanan ücretsiz serinin ilk videosunu izleyerek serimize başlayabiliriz. karakterin zıplaması , zeminde durması , düşmesi , fizik olayları , animasyon yapımı , kamera kullanımı , karakterimizle yıldız ve can toplama , var olan yıldız ve can sayısının gösterimi , tuzak kullanımı , karakter ölümü , level geçme , skor toplama ve kaydetme , level kilit s...
C# İle Adam Asmaca Oyun Yapımı? Nasıl Yapılır?
C# oyun yapımı derslerinde Adam Asmaca oyunu yapımını öğreneceğiz. Basit bir görünüm kolay ve anlaşılır şekilde sizlere aktaracağım. Bu serinin tüm videolarını aşağı bıraktığım Youtube üzerinde yayınlamış olduğum seri ile rahatça erişebilir ve dinleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun bitmiş halini de aşağıdaki linkten erişebilirsiniz. İndirme bağlantısı : https://yadi.sk/d/J9VbCaCTrYJf2
Unity Android Apk Aab Almak Arm 64 bit Google Play de Yayınlamak
Google Play'de yayınlamak için Unity ile Android apk aab dosyası Arm 64 bit işlemci için nasıl alacağımızı bu yayınımızda anlatacağım. Önerim Unity versiyon olarak 2019 ve üzerini kullanmanızdır. 2019 öncesi versiyonlarda android build alırken daha fazla Gradle build hatalar ile karşılaşılmaktadır. Ama 2019 sonrası versiyonlarda fazla gerçekleşmiyor. Olanlar ise belli bir yöntem ile çözülebiliyor. Ama eski versiyonlarda sürüme göre uyumsuzluklar nedeni ile çözmek her zaman mümkün olmamakta ,ancak versiyon değişikliği gerekiyor. Ben bu dersimizde 2019.2.4 versiyonu kullanıyorum. Adım 1: Unity Hub Açalım ve Yüklemeleri Edinelim Unity Hub açıldıktan sonra aşağıda gösterdiğimiz resimdeki gibi sol menülerden Installs kısmını seçelim. Kullandığımız versiyonu bulup sağ üst kısmındaki üç noktaya tıklayalım. Add Modules seçeneğine tıklayalım. Eğer bu seçenek aktif olarak yoksa 2019'dan eski bir versiyon kullanıyorsunuz demektir. Eski versiyon için gerekli olan JDK, NDK ve Androi...

Yorumlar
Yorum Gönder