Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz
Unity Vector3 Nedir ? Özellikleri | TR
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar

3 boyutlu uzay ortamında konumu veya vektörleri ifade etmek için kullanılır.
3 tane değere sahiptir ve bunlar 3 boyutlu ortamdaki x , y , z eksenlerini temsil eder.
Örnek olarak Unity ekranımızda olan bir küp nesnesinin bir position değeri vardır ve bu aslında bir Vector3'dür ve oyunumuz içinde küpümüzün konumunu ifade eder.
Ya da Rigidbody componentine sahip bir objemize yerçekimi etki ediyor ve bu kuvvet sonucu velocity ' değeri değişerek düşmeye başlıyor. Buradaki yerçekimi ( gravity ) bir kuvvet vektörüdür ve etki eden kuvvetin büyüklüğünü ve yönünü ifade eder. Aynı şekilde velocity ise bir hız vektörüdür , hızın yönünü ve büyüklüğünü ifade eder.
Nasıl oluşturulur ?
Vector3(float x , float y , float z) biçimindedir.
Vector3 yeni_vektor = new Vector3(0.5f , 2.7f , 3.6f);
Bir objenin konumunu güncelleyelim.
transfrom.position = yeni_vektor ;
ya da şu şekilde
tranform.position = new Vector3(0.5f , 2.7f , 3.6f);
Şimdi Property değerlerine bakalım.
magnitude : Vektörümüzün uzunluk bilgisini verir.
normalized : Vektörümüzün uzunluğunu 1 yapar.
sqrMagnitude : Vektörümüzün uzunluğunun karesi ( magnitude 6 ise sqrMagnitude 36'dır)
x : Vektörün x değerini verir.
y : Vektörün y değerini verir.
z : Vektörün z değerini verir.
Bu blogdaki popüler yayınlar
Başarı Not Ortalama Kaldı Geçti Uygulaması Hazır Ödev C#
Ödev cevaplarında, kişinin girdiği sınav notlarını tutarak onun, not ortalamasını hesaplama, sınıf dersi geçti kaldı ve öğrenci başarı durumu belirlemenin kodlarını göstereceğiz. İlk olarak not ortalamasını hesaplayalım Console .WriteLine( "Merhaba Hoş geldiniz Uygulamamıza" ); Console .WriteLine( "Vize notunuzu giriniz!" ); int vize_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine()); Console .WriteLine( "Final notunuzu giriniz!" ); int final_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine()); int not_ortalaması = vize_notu / 100 * 40 + final_notu / 100 * 60; Console .WriteLine( "Not Ortalamanız: " + not_ortalaması); Kullanıcının girdiği değerleri Console.Readline ile okuyup int değişkene dönüştürüyoruz. Daha sonra yüzdelerini alıp topluyoruz. Bu örnekte vize yüzdesi 40 , finalin yüzdesi...
C# Puan Tablosu Oluşturma
Merhaba arkadaşlar bugün sizlere bir menajer oyununda takımların puan tablosunu ve doğru biçimde sıralamayı nasıl yapacağımızı göstereceğim. Tabi bildiğimiz üzere ligde takımlar puanına göre sıralanıyor eşit olması durumunda ise averaj ve atılan gollere bakılıyor.Bizde bu sisteme göre yapacağız. Öncelikle böyle büyük çaplı bir menajer oyununda classları kullanmamız şarttır. Bize bir "Takım" adında class lazım , hemen oluşturalım. Bu oluşturduğumuz Takım class'ına IComparable interface'ni uygulayalım bu yapının bize verdiği CompareTo komutuyla işlemlerimizi kolaylıkla gerçekleştireceğiz. Eğer isterseniz hazırlamış olduğum football manager youtube serisinide kanalımdan izleyebilirsiniz. https://www.youtube.com/playlist?list=PLw919wW8ikxenpnSTVecZ-oWZjXbPwEDl public class Takim : IComparable { string takim_adi; int Puan; ...
C# İle Adam Asmaca Oyun Yapımı? Nasıl Yapılır?
C# oyun yapımı derslerinde Adam Asmaca oyunu yapımını öğreneceğiz. Basit bir görünüm kolay ve anlaşılır şekilde sizlere aktaracağım. Bu serinin tüm videolarını aşağı bıraktığım Youtube üzerinde yayınlamış olduğum seri ile rahatça erişebilir ve dinleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun bitmiş halini de aşağıdaki linkten erişebilirsiniz. İndirme bağlantısı : https://yadi.sk/d/J9VbCaCTrYJf2
Yorumlar
Yorum Gönder