Kayıtlar

Eylül, 2018 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz

Stack Oyunu Hazır Bitmiş Proje Kodları İndir

Resim
Unity ile geliştirmiş olduğumuz Stack Oyunun Proje kodlarını aşağıdaki linkten indirebilirsiniz. Nasıl yapıldığını öğrenmek içinde youtube üzerinden ücretsiz olarak izleyebilirsiniz. Projenin bitmiş hali:  https://yadi.sk/d/a35X-jonj-fHhw

Unity ile Nesnelerin Çarpışma Hızını Bulmak

Resim
Merhaba Herkese, Mesela bir bombamız var eğer duvara çok hızlı çarpıyorsa bu duvarın yok olmasını ama yavaş çarparsa hiçbir şey olmasını istemez isek bunu Unity üzerinde nasıl yapabiliriz? İlk olarak; objelerimizin çarpışmasını Unity üzerinde OnCollisionEnter (3d için) ,  OnCollisionEnter(2D için) algılıyorduk. Duvar nesnemizin scriptine gidip bu fonksiyonu yazıyoruz. Bu sayede çarpan nesneleri kod üzerinde algılayabiliriz. class Duvar : MonoBehaviour {       void OnCollisionEnter2D()      {      } } Evet Fonksiyonumuzu yazdık peki çarpan nesneyi nasıl anlayacağız. Onu ise parantez aralığına  Collision2D coll yazarak. Artık duvara nesnenin ismi coll.  class Duvar : MonoBehaviour {       void OnCollisionEnter2D( Collision2D coll)      {      } } Artık çarpma hızımızı algılayabiliriz. Bunun için  relativeVelocity vektörünü kullanacağız. class Duvar : MonoBehaviour {       void OnCollisionEnter2D( Collision2D coll)      {               if (coll.relativeVeloci