Kayıtlar

2021 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz

Yeni Oyunumuz Football Scorer Amerika'da Popüler Olmaya Devam Ediyor!!

Resim
       Yayınladığımız Football Scorer başta Amerika olmak üzere birçok ülkede ilgi görmeyi başardı. Amerika'da Spor katergorisinde yeni Trend oyunlarda ilk 10'a girerek büyük bir başarı gösterdi.  Popüler olmaya devam ediyor. Popüler sıralamasında yükselemeye devam ediyor. Sizde oyunu aşağıdaki linkten ücretsiz olarak android cihazızında oynayabilirsiniz. Oyun linki :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RehaStudio.FootballScorer Oyun Videosu: 

Unity Rigidbody Nedir? Ayarları Hakkında Bilgiler

Resim
  Unity 3D üzerinde kullandığımız rigidbody nesnesi , bizim objelerimiz üzerinde fiziksel bazı özellikleri vermemizde, çarpışmaları kontrol etmemizde yararlıdır. Şimdi Rigidbody componentinin özelliklerini açıklayıp bahsedelim. 1. Mass:  Bu değer ile objemizin ağırlığını kontrol ediyoruz. Büyük mass(ağırlık) değeri olan objenin sürtünme kuvveti daha fazla olacaktır. Ayrıca çarpışmalarda etkilenip savrulması daha zor olacaktır. 2. Drag : Sürtünme katsayısıdır. Herhangi bir kuvvet verdiğinizde veya çarpşma sonucu bir kuvvetten etkilendiğinde sürtünme katsayısının değerinin değişmesi objenin hızını , savrulmasını etkileyecektir.  0 verilmesi objeye sürtünme etki etmemesi demektir. 3. Angular Drag: Açısal sürtünme katsayısıdır. Gelen kuvvet karşısında objemizin rotasyon olarak ne kadar etkileneceğini belirleyebiliriz. 4. Use Gravity : Seçeneğin işaretli olması yerçekimi ekseninde objenin yerçekimi kuvvetine maruz kalacağını belirtecektir. 5. Is Kinematic : Eğer bu seçenek aktifse objemi

Başarı Not Ortalama Kaldı Geçti Uygulaması Hazır Ödev C#

Resim
Ödev cevaplarında, kişinin girdiği sınav notlarını tutarak onun, not ortalamasını hesaplama,  sınıf dersi geçti kaldı ve öğrenci başarı durumu belirlemenin kodlarını göstereceğiz.  İlk olarak not ortalamasını hesaplayalım           Console .WriteLine( "Merhaba Hoş geldiniz Uygulamamıza" );         Console .WriteLine( "Vize notunuzu giriniz!" );         int vize_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine());         Console .WriteLine( "Final notunuzu giriniz!" );         int final_notu = Int32 .Parse( Console .ReadLine());         int not_ortalaması = vize_notu / 100 * 40 + final_notu / 100 * 60;         Console .WriteLine( "Not Ortalamanız: " + not_ortalaması); Kullanıcının girdiği değerleri Console.Readline ile okuyup int değişkene dönüştürüyoruz. Daha sonra yüzdelerini alıp topluyoruz. Bu örnekte vize yüzdesi 40 , finalin yüzdesi 60 olarak ayarlandı bu değerleri değiştirip size göre ayarlayabilirsiniz. Devam edelim başarı durumunu hesaplayıp yazd

C# Enum Nedir Nasıl Kullanılır | Kısa ve Örnekle Anlatım

Resim
       Programlama dillerinde sık kullandığımız yapılardan biri de Enum'dır. Enum değerlerini başta sabit bir şekilde belirleriz. İşlerimizi de çok rahatlatırlar, çalışma şekillerini kullanımını örnek üzerinden öğrenmeye başlayalım. Enum yapısını hem class içi hem de class dışı tanımlayabiliriz. enum UserType { } Tanımlamayı bu şekilde yapıyoruz. Önce enum yazıyoruz daha sonra istediğimiz ismi veriyoruz. Parentez arasına istediğimiz değerleri yazacağız. Mesela ben burada kullanıcı türlerini gösteren bir enum yapı oluşturdum.  enum UserType { Normal, Editor, Admin } Parantez aralığına ise istediğim değerleri giriyorum. Her bir değer arasında virgül koyarak fazladan değer ekleyebiliyoruz. En sonuncu değer sonrası herhangi bir noktalama işareti eklememize gerek yok. Peki bize nasıl katkısı olabilir ona bakalım. Tüm kodları ekliyorum ve incelemeyi yapalım using System; //Enum yapısını aşağıda tanımladık ve 3 değer verdik Editör , Normal , Admin enum UserType {      Editor, Normal, Admi