Popüler Yayınımıza da Göz Atabilirsiniz
Unity Transform Nedir ? Özellikleri | TR
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Transform, Unity ortamında Gameobject'lerin konum , rotasyon , büyüklük ölçeği ve parent-child ilişkisini taşımaktadır. Bu yayında Component olarak özelliklerinden bahsedeceğiz. Script olarak özelliklerine, detaylarına ise buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz. Gameobject'den transform componentini kaldırmamız olası değildir. Her objenin kendine özgü transform componenti vardır.
Property değerlerine bakalım.
Position: Unity ortamında objenin x , y , z eksenlerinde konumunu gösterir.
Rotation: Unity ortamında objenin x , y , z eksenlerinde rotasyonunu gösterir.
Scale: Unity ortamında objenin x , y , z eksenlerinde ölçeğini gösterir. Obje değerinin büyümesi o eksende daha büyük ölçekli görünmesini sağlayacaktır.
Bu özellikleri sayesinde biz bir objenin nerede bulunduğunu daha rahat ulaşabiliyoruz. Eğer Hieararchy menüsünden objemize çift tıklarsak da objenin Scene menüsünde konumunu görebiliriz.
Mesela aşağıdaki resimde ben position değiştirmek için Move aracını seçtim. Obejenin etrafında oluşan renkli oklar hangi eksende işlemi yaptığımız gösteriyor. Sağ üst kısımda hangi rengin hangi eksene denk geldiği yazıyor. X: kırmızı , Y: yeşil , Z: mavi olarak gözüküyor. Objenin etrafındaki bu oklara basarak da objenin konumunu , rotasyonunu ve büyüklük ölçeğini güncelleyebiliriz. Rotasyon ve ölçek işleminde de diğer araçları seçerek benzer işlemi yapabilirsiniz.
Oyununuzdaki resim ve modellerde büyüklük değerini Scale ile yapmak yerine Unity'e aktarmadan önce resim düzenleyici programınızda ya da modelleme programınız ile ayarlamanız daha iyi olacaktır. Sonradan scale işleminde yapacağınız değişiklikler görüntü performansı açısından yorabilir. Ayrıca objelerinizin bozuk gözükmesine neden olabilir.
Parent-child ilişkisi biraz daha kompleks bir konu olduğu için farklı bir yazı da bahsedeceğim.
En son olarak ise bir transform componenti değerlerini kopyalayıp başka bir objeye daha kolay aktarmanın bir yolunu göstereceğim.
Transform componentinin sağ üst kısmında bulunan ayar tuşuna basarak Copy Component diyelim.
Diğer objemize gidip o objenin sağ üst kısmındaki ayar tuşuna basıp Paste Component Values diyoruz.
Bu işlemi diğer componentler içinde uygulayabilirsiniz.
Teşekkürler , soru ve görüşlerinizi yorum atarak belirtebilirsiniz.
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Bu blogdaki popüler yayınlar
Unity ile Basit Android Oyun Yapımı
Merhaba arkadaşlar , bugün sizlere Unity'ye yeni başlayanlar için basit bir android oyun nasıl yapabileceğimizden bahsedeceğim . Bu seri çok basit bir platform oyunu olacak. Basit bir oyun için öncelikle gereken basit bir karakter ve zemin spriteları , onları bu adresten indirebilirsiniz. Karakter ve zemin spriteları için link : https://yadi.sk/d/TAA5Yvq23FNziY Ve bu dosyaları indirdikten sonra basit anlaşılır android oyun serimize başlayabilirsiniz. Ama sizlere bu seride öğreneceğimiz bilgilerden bahsedeyim. Daha sonrada alttaki youtube da yayınlanan ücretsiz serinin ilk videosunu izleyerek serimize başlayabiliriz. karakterin zıplaması , zeminde durması , düşmesi , fizik olayları , animasyon yapımı , kamera kullanımı , karakterimizle yıldız ve can toplama , var olan yıldız ve can sayısının gösterimi , tuzak kullanımı , karakter ölümü , level geçme , skor toplama ve kaydetme , level kilit s...
C# Puan Tablosu Oluşturma
Merhaba arkadaşlar bugün sizlere bir menajer oyununda takımların puan tablosunu ve doğru biçimde sıralamayı nasıl yapacağımızı göstereceğim. Tabi bildiğimiz üzere ligde takımlar puanına göre sıralanıyor eşit olması durumunda ise averaj ve atılan gollere bakılıyor.Bizde bu sisteme göre yapacağız. Öncelikle böyle büyük çaplı bir menajer oyununda classları kullanmamız şarttır. Bize bir "Takım" adında class lazım , hemen oluşturalım. Bu oluşturduğumuz Takım class'ına IComparable interface'ni uygulayalım bu yapının bize verdiği CompareTo komutuyla işlemlerimizi kolaylıkla gerçekleştireceğiz. Eğer isterseniz hazırlamış olduğum football manager youtube serisinide kanalımdan izleyebilirsiniz. https://www.youtube.com/playlist?list=PLw919wW8ikxenpnSTVecZ-oWZjXbPwEDl public class Takim : IComparable { string takim_adi; int Puan; ...
C# İle Adam Asmaca Oyun Yapımı? Nasıl Yapılır?
C# oyun yapımı derslerinde Adam Asmaca oyunu yapımını öğreneceğiz. Basit bir görünüm kolay ve anlaşılır şekilde sizlere aktaracağım. Bu serinin tüm videolarını aşağı bıraktığım Youtube üzerinde yayınlamış olduğum seri ile rahatça erişebilir ve dinleyebilirsiniz. Ayrıca oyunun bitmiş halini de aşağıdaki linkten erişebilirsiniz. İndirme bağlantısı : https://yadi.sk/d/J9VbCaCTrYJf2





Yorumlar
Yorum Gönder